Հիմնական նյութ
Ծրագրավորման ժամ
Դասընթաց․ (Ծրագրավորման ժամ) > Բաժին 1
Դաս 1: Նկարել կոդով- Սովորել ծրագրավորում «Քան» ակադեմիայով
- Ստեղծել նկարներ կոդ գրելով
- Թվերի սանդղակ․ թռուցիկ ակնարկ
- Մարտահրավեր․ հասարակ ձնեմարդ
- Կոդով նկարել ավելի շատ երկրաչափական պատկերներ
- Մարտահրավեր․ բարևող ձնեմարդ
- Ներկել կոդով
- Գույնի ընտրություն․ թռուցիկ ակնարկ
- Մարտահրավեր․ ձմեռային արևոտ օր
- Օգտագործիր փաստաթղթավորումը. թռուցիկ ակնարկ
- Ընտրել նկարելու նախագիծ
- Նախագիծ․ գերձնեմարդ
- Նախագիծ․ վայրի կենդանի
- Նախագիծ․ ինքնանկար
- Դուրս արի ժամի սահմաններից
© 2023 Khan AcademyՕգտագործման պայմաններԳաղտնիության քաղաքականությունՔուքի (Cookie) ծանուցում
Գույնի ընտրություն․ թռուցիկ ակնարկ
Նախորդ հուշումների տեսանյութում դիտարկեցինք, թե ինչպես է հնարավոր օգտագործել գույների ընտրիչը՝ որևէ գույն հեշտ գտնելու համար։ Ահա գույների ընտրիչի օգտագործումը ցուցադրող GIF, քանի որ հուշումների տեսանյութում դա հնարավոր չէ տեսնել։
Թվերից որևէ մեկի վրա սեղմիր, որպեսզի գույների ընտրիչը երևա։ Քո ընտրած ընդհանուր գույնը փոխելու համար, սեղմիր աջ կողմի գունային գոտու վրա, իսկ գույնի բացությունը փոխելու համար սեղմիր ձախ կողմի գունային գոտու վրա։ Հաջորդ մարտահրավերի ընթացքում սա փորձելու հնարավորություն կունենաս։
Ուզո՞ւմ ես միանալ խոսակցությանը։
Առայժմ հրապարակումներ չկան։