Հիմնական նյութ
Ծրագրավորման ժամ
Դասընթաց․ (Ծրագրավորման ժամ) > Բաժին 1
Դաս 1: Նկարել կոդով- Սովորել ծրագրավորում «Քան» ակադեմիայով
- Ստեղծել նկարներ կոդ գրելով
- Թվերի սանդղակ․ թռուցիկ ակնարկ
- Մարտահրավեր․ հասարակ ձնեմարդ
- Կոդով նկարել ավելի շատ երկրաչափական պատկերներ
- Մարտահրավեր․ բարևող ձնեմարդ
- Ներկել կոդով
- Գույնի ընտրություն․ թռուցիկ ակնարկ
- Մարտահրավեր․ ձմեռային արևոտ օր
- Օգտագործիր փաստաթղթավորումը. թռուցիկ ակնարկ
- Ընտրել նկարելու նախագիծ
- Նախագիծ․ գերձնեմարդ
- Նախագիծ․ վայրի կենդանի
- Նախագիծ․ ինքնանկար
- Դուրս արի ժամի սահմաններից
© 2023 Khan AcademyՕգտագործման պայմաններԳաղտնիության քաղաքականությունՔուքի (Cookie) ծանուցում
Թվերի սանդղակ․ թռուցիկ ակնարկ
Նախորդ հուշումների տեսանյութում սովորեցիր «թվի սանդղակ»-ն օգտագործել՝ տարբեր թվեր արագ փոխելու համար։ Ահա GIF, որը ցույց է տալիս նշորդի շարժումը, քանի որ հուշումների տեսանյութում չի երևում, թե ինչպես է այն շարժվում և փոխում թվի սանդղակը։
Քանի որ սա ոչ թե տեսանյութ է, այլ GIF, ձայն չկա։
Պետք է սեղմես թվի վրա, դրա վերևում առաջացած սլաքը սեղմես տանես աջ կամ ձախ։ Թվի սանդղակը շատ լավ գործիք է, քանի որ այն հեշտացնում է փորձարկումներ իրականացնելիս։ Փորձիր դա որևէ մարտահրավերում։
Ուզո՞ւմ ես միանալ խոսակցությանը։
- Այս ինչ ծրագիր է օգտագործվում(2 ձայն)